Origem, regras e princípios
Em 1987, um professor de Educação Física canadiano chamado Mário Demers, na tentativa de arranjar novas formas de motivar os seus alunos, inventou um desporto inovador e muito original: o Kin-Ball.
As regras estão orientadas para promover valores como o “fair-play”, o espírito de equipa, a competitividade e punir atitudes de desrespeito para com adversários e árbitros. Neste desporto, as mais pequenas formas de protesto para com as decisões arbitrais são punidas com pontos e sanções disciplinares. A atitude positiva estende-se aos princípios de jogo que beneficiam e potenciam ao máximo o sentido colectivo: sejam mais ou menos dotados tecnicamente, todos os jogadores são fundamentais para o sucesso da equipa. Qualquer pessoa de qualquer idade tem no Kin-Ball uma modalidade única e adequada a si.
Mas como se joga?
A dinâmica do jogo consiste em sucessivos serviços de equipa para equipa, sendo que o serviço se executa da seguinte forma:
Há ainda diversas regras que conferem ao jogo um ritmo rápido e dinâmico, dando origem a jogadas espectaculares. Para quem procura um novo desafio ou actividade desportiva, está aqui a solução ideal.
As regras estão orientadas para promover valores como o “fair-play”, o espírito de equipa, a competitividade e punir atitudes de desrespeito para com adversários e árbitros. Neste desporto, as mais pequenas formas de protesto para com as decisões arbitrais são punidas com pontos e sanções disciplinares. A atitude positiva estende-se aos princípios de jogo que beneficiam e potenciam ao máximo o sentido colectivo: sejam mais ou menos dotados tecnicamente, todos os jogadores são fundamentais para o sucesso da equipa. Qualquer pessoa de qualquer idade tem no Kin-Ball uma modalidade única e adequada a si.
Mas como se joga?
- Campo de 20mX20m - meio-campo de andebol;
- 3 equipas com 4 jogadores cada;
- Cada equipa joga com uma cor: azul, cinzento ou preto;
- Bola de 1,20 m de diâmetro;
- Objectivo: rematar a bola de forma a que a equipa adversária não consiga evitar que esta toque no chão;
A dinâmica do jogo consiste em sucessivos serviços de equipa para equipa, sendo que o serviço se executa da seguinte forma:
- Três jogadores seguram a bola acima do nível da cabeça;
- O quarto jogador diz "Omnikin" + cor de uma das equipas adversárias, por exemplo "Omnikin Preto";
- Executa o lançamento com os membros superiores e a equipa chamada tem de evitar que a bola toque no chão. Se conseguir, é a sua vez de servir, repetindo os mesmos passos, se falhar, é na mesma a sua vez de atacar mas as outras duas equipas somam um ponto cada;
Há ainda diversas regras que conferem ao jogo um ritmo rápido e dinâmico, dando origem a jogadas espectaculares. Para quem procura um novo desafio ou actividade desportiva, está aqui a solução ideal.